Spell Strider
EARTH 4

Spell Strider

Người tạo bước phép
  • ATK:
  • 1800

  • DEF:
  • 600

  • Lượt xem:
  • 2479




Hiệu ứng (VN):

Nếu lá bài này nằm trong tay bạn: Bạn có thể chọn mục tiêu 2 Lá bài Phép ngửa trên sân (1 từ mỗi bên của sân); loại bỏ chúng, và nếu bạn làm điều đó, Triệu hồi Đặc biệt lá bài này.



Hiệu ứng gốc (EN):

If this card is in your hand: You can target 2 face-up Spell Cards on the field (1 from each side of the field); banish them, and if you do, Special Summon this card.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 14/02/2026
51± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 50
Bộ bài 52

Spell Strider — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 51 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội tại: 49.6 · Deck: 51.8 · Môi Trường: tạm thời
  • Vai trò chính: Extender · Phụ trợ: Thân nguyên liệu, Loại bỏ

Lý do đạt điểm này

Spell Strider là một lá bài Triệu hồi Đặc biệt điều kiện từ tay: nó yêu cầu 2 lá Bùa Phép ngửa trên sân, một lá từ mỗi phía, nên không phải là nước đi bài mở đầu đáng tin cậy và thường mất tác dụng khi ưu tiên đi trước hoặc đối đầu với các sân bài ít tập trung vào Bùa Phép. Điều mà nó có thể chuyển đổi đáng tin thành là thêm một thân Cấp độ-4 EARTH Warrior để hỗ trợ cho các nước đi Fusion / Link / Rank-4 — cả 106 Deck mẫu đều chạy nó đúng một bản dưới những lớp bọc nặng về Bùa Phép ngửa như Dark Magician, Relinquished và Millennium. Lực công kích 1800 ATK của nó tự thân không ăn điểm; điểm số đến từ việc cung Cấp một thân bài miễn phí, lợi ích nhỏ của việc tước quyền một lá Bùa Phép ngửa đối phương, và hồ sơ nguyên liệu chung sạch sẽ, bị trừ nặng do điều kiện hai phía sân và thiếu bằng chứng về chuỗi combo.

Điểm số các trục

Trục Điểm Bằng chứng
Tính dễ sử dụng 30 Yêu cầu được rút lên cùng lúc với 2 lá Bùa Phép ngửa trên sân (1 lá từ mỗi phía), nên thường không khả thi ở các nước bài khởi động và bằng chứng không chỉ đến bất kỳ trình tìm kiếm hệ nào (suy diễn).
Combos & Chuyển đổi 35 Không tồn tại dòng combo nào (0 lần xuất hiện), nên chỉ dựa trên hiệu ứng thì nó chỉ chuyển đổi thành đúng một thân bài bổ sung hướng tới nước đi Fusion / Link (suy diễn).
Kinh tế Tài nguyên 45 Nó tước quyền một lá Bùa Phép ngửa của mình và một lá của đối phương để triệu hồi bản thân, một sự trao đổi xấp xỉ cân bằng không mang lại lợi thế kéo dài (suy diễn).
Hiệu ứng & Tương tác 30 Sự gây gián đoạn duy nhất của nó là tước quyền một lá Bùa Phép ngửa của đối phương, một câu trả lời hẹp và tình huống dành cho Continuous / Bài Phép Môi Trườngs (đã xác minh).
Tính hữu dụng của Nguyên liệu 65 Cấp độ 4 EARTH Warrior với 1800 ATK là nguyên liệu chung lý tưởng cho Fusion / Link / Rank-4 ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa, và toàn bộ 106 Deck mẫu đều đưa nó vào dạng 1 bản thân bài (đã xác minh/quan sát).
Khả năng phục hồi & Linh hoạt 40 Nó tự triệu hồi từ tay, tránh được các đòn phá sân dựa trên vùng, nhưng thân bài tạo ra không có lớp bảo vệ và chết bởi bất kỳ đòn loại bỏ đơn lẻ nào (suy diễn).
Hiệu quả Xây dựng Deck 50 Một bản sao duy nhất không yêu cầu garnet, khóa cứng, hay ràng buộc hệ trong tất cả 106 Deck mẫu, nhưng nó trở thành lá bài thừa bất cứ khi nào điều kiện Bùa Phép hai phía không được đáp lại (quan sát).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Extender + 0.3 Thân nguyên liệu. Nội tại ≈ 49.6, Deck ≈ 51.8, Môi Trường = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Tự Triệu hồi Đặc biệt từ tay mà không cần sử dụng lượt Triệu hồi Thường, giúp các Deck có thêm một thân bài Cấp độ-4 để thực hiện nước đi Fusion / Link / Rank-4
  • Hiệu ứng tước quyền có thể lấy đi một lá Continuous hoặc Bài Phép Môi Trường ngửa của đối phương như một đòn loại bỏ mềm
  • Văn bản chung chung không khóa hệ — xuất hiện trong 8 hệ khác nhau trong các Deck mẫu
  • Cấp độ 4 EARTH Warrior với 1800 ATK là nguyên liệu hữu ích nói chung ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa
  • Chi phí chạy thấp: đúng 1 bản trong toàn bộ 106 Deck mẫu, không yêu cầu garnet hay khung cơ sở

Điểm yếu

  • Yêu cầu 2 lá Bùa Phép ngửa trên sân, một bên mỗi phía — mất tác dụng khi ưu tiên đi trước hoặc gặp sân bài ít Bùa Phép
  • Không thuộc hệ nào, nên lá bài không thể được tìm kiếm trong chính khung cơ sở của nó
  • Việc tước quyền Bùa Phép ngửa của chính mình là một chi phí thực sự, không phải hành động miễn phí
  • Thân bài được triệu hồi không có lớp bảo vệ hay hiệu ứng bổ sung nào sau khi đã nằm trên sân
  • Thực tế chỉ chơi đúng 1 bản, nên tính dự phòng và độ ổn định đều thấp

Cách khắc chế / Điểm nghẽn

  • Các sân bài không giữ lá Bùa Phép ngửa nào (ví dụ: toàn bộ backrow úp) biến lá bài này thành lá bài thừa
  • Các Deck nhanh chóng giải tán Bùa Phép ngửa của chủ bài trước khi hiệu ứng có thể được kích hoạt
  • Các hiệu ứng vô hiệu hóa có thể chọn vào hiệu ứng quái thú kích hoạt từ tay (ví dụ: công nghệ kháng kích hoạt từ tay) sẽ dừng cuộc triệu hồi
  • Đòn loại bỏ chọn vào thân bài 1800 ATK được triệu hồi sẽ kết thúc chuỗi ngay lập tức

Cách sử dụng tối ưu

Cung Cấp thân bài Cấp độ-4 miễn phí / nguyên liệu Fusion-Link trong các Deck thiên về Bùa Phép ngửa. Deck: Dark Magician, Relinquished, Millennium, Gate Guardian, Gaia. Số lượng gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: 'Nếu lá bài này nằm trên tay bạn: Bạn có thể chọn 2 lá Bùa Phép ngửa trên sân (1 lá từ mỗi phía sân); tước quyền chúng, và nếu làm vậy, Triệu hồi Đặc biệt lá bài này.'; Thống kê: Cấp độ 4, EARTH, Warrior, 1800 ATK / 600 DEF, không thuộc hệ nào; Hợp lệ tại TCG, OCG, Master Duel và Duel Links; không cung Cấp token hạn chế, giả định không giới hạn; 106 Deck mẫu đều dùng nó, tất cả nằm trong Main Deck, đúng 1 bản mỗi bộ
  • Quan sát thấy: Scale phân bố hệ: Relinquished 26.4%, Dark Magician 26.4%, Millennium 21.7%, Gate Guardian 14.2%, Gaia 7.5% trong tổng số 106 Deck; Các đối tác quan sát được là những thân bài thiên về Fusion (Fusion Parasite, King of the Swamp, The Dark - Hex-Sealed Fusion, Millennium-Eyes Illusionist), phù hợp với vai trò nguyên liệu; 0 lần xuất hiện trong chuỗi combo và 0 lần nhắc đến trong hướng dẫn xuyên suốt dữ liệu mẫu
  • Suy diễn: Yêu cầu Bùa Phép ngửa hai phía biến nó thành lá bài thừa trong hầu hết các tình huống ưu tiên đi trước; Việc tước quyền một lá Bùa Phép của mình và một lá đối phương tạo ra sự cân bằng tài nguyên xấp xỉ trong kHiến tế ra một thân bài; Tương tác kèo của nó giới hạn ở việc loại bỏ bỏ một lá Continuous / Bài Phép Môi Trường ngửa của đối phương; Với tư cách là hiệu ứng Thức tỉnh kích hoạt từ tay, đa số các hiệu ứng vô hiệu hóa dựa trên sân không thể đáp lại nó
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp chuỗi combo — chuyển đổi chuỗi chỉ suy diễn từ hiệu ứng, không cung Cấp hướng dẫn, không có token hạn chế — giả định 3 bản (không giới hạn), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm đưa vào hệ chỉ suy diễn từ mẫu 106 Deck, không có dữ liệu Scale thắng, sân cuối hoặc số bài khởi đầu để đo lường mức độ mà thân bài bổ sung thực sự chuyển đổi được











https://ygovietnam.com/
Top